心法搭配确实可以不完全依赖技能使用,而是通过强化基础属性和特殊效果来提升角色的整体战斗力。心法系统本身提供了丰富的属性加成和羁绊效果,即使不刻意围绕技能链设计,也能通过合理的搭配让角色在战斗中表现优异。比如一些心法直接增加攻击力、暴击率或防御值,这些属性在任何战斗场景中都能发挥作用,不需要依赖特定技能的触发条件。
心法之间的羁绊效果是另一种不依赖技能的核心搭配思路。比如怪面科技羁绊可以减少装备套装的需求,让小伙伴们更灵活地搭配装备,而不必受限于技能冷却或释放频率。类似的羁绊还有光与暗,虽然会提高受到的伤害,但也能大幅提升输出能力,适合追求爆发伤害的玩法。这些羁绊的激活只需要心法本身的存在,并不需要技能链的配合。
对于喜欢稳定发挥的小伙伴来说,可以选择一些提供常驻增益的心法。比如万魔之魂能增加暴击伤害和霸体效果,永铭之志则提供防御加成和眩晕控制。这些心法的效果在战斗中始终存在,不需要依赖技能释放时机或连招顺序。即使技能链设计得比较简单,这些心法也能保证角色在攻防两端都有不错的表现。
心法的养成方向也可以偏向于通用性。比如优先升级那些提供基础属性加成的心法,而不是专注于技能关联的绝技效果。这样即使后期调整技能链,心法的收益也不会大打折扣。紫色心法如蛇眼和铁诞容易养成,且能组成强力羁绊,性价比很高,适合不想在技能链上花费太多精力的小伙伴。
这种思路尤其适合喜欢简单操作或专注于基础战斗体验的小伙伴,既能减少搭配的复杂度,又能保证战斗力的稳步提升。