遁地是一种常见的技巧操作,主要用于快速穿越地形或进入隐藏区域。关于台阶平地的遁入方式,需要明确的是,严格意义上的完全平地无法实现遁地操作,但通过特定技巧可以在接近平地的斜坡或台阶边缘完成遁地。遁地的核心前提是角色必须处于矮人状态(通过矮人面具或缩小魔法实现),并且至少有一只脚能够卡入地面模型。台阶区域由于存在微小高度差,往往能提供这种条件。
实现台阶遁地的具体操作分为几个步骤:首先确保角色装备矮人面具或使用缩小魔法,随后切换为警惕站姿(墓土先祖动作)以增加脚部模型穿透地面的概率。在台阶边缘处,右手长按角色腿部将白圈蓄力拉满,同时左手控制方向键向前轻推。当角色腿部模型部分陷入地面时快速松开右手,角色会完全沉入地下。需台阶的倾斜角度会影响成功率,建议选择坡度大于15度的区域进行尝试。
对于完全无坡度的平台,常规方法确实无法遁地,但可通过道具辅助实现类似效果。例如使用烟花棒或椅子等可交互道具,在道具边缘利用模型碰撞体积制造高度差。具体操作为放置道具后贴近边缘,采用与台阶遁地相同的蓄力技巧,借助道具与地面的微小缝隙完成卡模。这种方法对操作精度要求较高,需要反复调整角色与道具的相对位置。
从游戏机制角度分析,遁地本质是利用角色模型与地形模型的穿模特性。台阶区域因具有多边形接缝和轻微不平整表面,比完全平整地面更易触发穿模判定。开发者为维持游戏边界完整性,通常会对明显平地设置防穿模机制,这也是纯粹平地难以遁地的根本原因。建议玩家优先选择台阶与斜坡交界处、带有纹理起伏的石板路等具有自然高度差的区域进行练习。
掌握台阶遁地需要持续练习以培养手感,重点在于把握白圈蓄力时长与方向键推动力度的平衡。初期可先在暮土等具有明显台阶结构的区域训练,熟悉后逐步尝试更平缓的地形。该技巧在不同设备上的操作反馈可能存在差异,手机触屏玩家需特别注意触控精准度,必要时可调整操作按钮透明度以提升可视性。