角都的土遁·土矛术是他在战斗中的核心防御技能,这个技能可以让皮肤硬化进入防御状态,同时具备反击能力。当咱们使用这个技能时,角都会在原地结印,短暂进入霸体状态,如果受到攻击,会触发触手从地下钻出进行反击。不过土矛本身并不能像触手拳那样主动伸展攻击,它的作用更偏向于防守和反打,而不是远距离突进或抓取。
虽然土矛不能伸展攻击,但它和触手拳的配合非常关键。触手拳可以向前或斜上方伸长抓取敌人,而土矛则能在被攻击时自动反击,或者短按快速硬化抵挡伤害。如果想要最大化角都的战斗力,咱们可以在敌人靠近时先用土矛防御,再衔接触手拳抓取,接着用普攻或者奥义打出连招。这种打法既能保证安全,又能稳定输出,适合在决斗场里应对突进型忍者。
在实战中,土矛的硬化时间较短,所以咱们得把握好释放时机。如果长按土矛,虽然能延长硬化时间,但容易被对手用抓取技能打断。建议在敌人释放高伤害技能前短按土矛,利用短暂霸体硬扛伤害并触发反击。土矛的反击触手攻击范围有限,如果敌人保持远距离拉扯,咱们还是得依赖触手拳或者走位接近,不能指望土矛主动伸展攻击。
角都的土矛术虽然不能伸展,但它的战术价值在于防守反击和连招衔接。咱们可以把它当作一个反手技能,而不是主动进攻手段。在决斗场里,合理运用土矛的霸体和触手拳的抓取,能让角都的生存能力和输出效率大幅提升。这个忍者的核心思路是稳扎稳打,利用技能组合控制节奏,而不是依赖单一技能莽撞进攻。
这个忍者的操作上限不低,但只要掌握好技能释放节奏,就能在决斗场里打出不错的压制效果。土矛虽然不能伸展,但它的防御和反击机制依然让角都成为一个难缠的对手,关键还是看咱们怎么灵活运用。