增加部队人数的核心方法有两种:占领25级以上的城市或通过统帅进修提升领导力。每占领一座25级以上的城市可增加2个部队上限,而统帅进修则需要消耗大量资源来提升领导力属性,从而解锁更高的部队编制容量。这两种方式需根据当前游戏进度和资源储备灵活选择,前者更适合扩张型玩家,后者则适合注重长期发展的策略型玩家。
资源管理是提升部队规模的基础前提。无论是占领城市还是统帅进修,均需依赖石油、钢铁等战略资源的稳定供给。建议优先升级资源类建筑,确保军事基地、油田等设施高效运转,同时通过科技研发解锁高级资源生产技术。领土扩展时需优先选择资源密集区域,为后续部队扩编提供物质保障。联盟合作可通过资源共享间接缓解资源压力,但需注意防守补给线的安全。
部队人数提升后需同步优化编制结构。不同兵种存在人口占用差异,合理搭配步兵、装甲单位及炮兵的比例可最大化战斗效能。建议在扩充总人数的同时,通过兵营和训练场提升单兵质量,避免盲目追求数量导致战斗力稀释。军事科技中的部队编制相关项目可进一步降低单位人口消耗,间接扩大可部署部队总量。
地形与补给系统直接影响部队规模的实际效益。山地、森林等复杂地形会限制大规模部队的机动性,需提前规划行军路线。采用空投补给策略或建立前线补给站可解决远征部队的补给问题,防止因补给中断导致非战斗减员。指挥官需实时关注部队状态栏中的补给指数,确保扩编后的部队保持持续作战能力。
长期发展需平衡扩编速度与综合实力。过快的部队增长可能导致资源链断裂或防御空虚,建议采用阶梯式发展:每完成一次人数提升后,巩固现有领土并升级防御设施。定期参与游戏活动获取稀有资源包,能有效加速统帅进修进程。最终目标是建立资源生产、科技研发与部队规模三者间的良性循环体系。