兵力是衡量玩家实力的重要指标之一。提升兵力数量需要从多个方面入手,包括武将培养、建筑升级、装备配置以及资源管理。兵力提升并非一蹴而就,而是需要通过系统性的规划和持续性的投入才能实现显著增长。
武将等级直接影响带兵上限,每次升级都能增强属性并提升带兵数量。当武将达到10的倍数等级时,可获得额外属性点用于加点,进一步提升战力。武将升至20级且自带战法达到10级时可进行觉醒,解锁第三个战法孔,配备三个战法将大幅提升战力。武将进阶可获得10点属性点,多次进阶能显著增强属性。良将经过进阶后,其战力可接近名将水平,这也是提升兵力的重要途径。
军营和军舍等建筑的升级直接影响武将带兵上限。有针对性地升级相关建筑能有效提升武将战斗力。城建系统中的军营升级尤为重要,每次升级都能提高所有武将的带兵上限。帅令坛等特殊建筑也能提供额外的兵力加成,需要优先考虑升级。
部队加成分为缘分加成、阵营加成和兵种加成三类,在满足特定条件时可触发。这些加成虽然需要一定条件,但一旦激活就能显著提升整体兵力。装备系统在武将20级时解锁,包括武器、防具、坐骑和宝物四种类型。合理搭配装备能增强武将属性,间接提升战力。装备品质越高,提供的属性加成越明显,对兵力提升的帮助也越大。
预备兵数量决定了能否快速补充兵力,需要通过持续征兵来保持充足储备。征兵需要消耗资源和时间,因此在非战斗时期应提前做好准备。领地管理和屯田能提供稳定的资源产出,确保有足够资源用于征兵和建筑升级。合理分配资源使用优先级,平衡发展与军事需求,才能实现兵力的持续增长。