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逍遥客栈融合古风江湖题材和客栈烹饪经营玩法,玩家化身市井客栈掌柜,接待往来江湖食客,烹制各色中式菜肴,逐步解锁多地分店,收集各路江湖人物的小故事。游戏兼顾即时操作闯关和长线客栈养成,主线闯关没有体力束缚,空闲时间可以随时游玩,闯关积攒的资源能够用来升级厨具、改造店内装潢,还有萌宠、人物服饰、菜品图鉴这类收集内容,能同时满足休闲打发时间和轻度闯关挑战的需求。
游戏介绍
进入游戏之后,跟着主线开启第一间小店,客人会陆续给出点餐需求,依靠点击、滑动的操作把控烹饪火候,按时送出对应菜品就能通关。主线划分成多个章节店铺,难度循序渐进,通关之后解锁营生副本,副本分普通、困难两种模式,消耗体力反复刷取铜币资源。养成主要分为食材厨具升级、店面装修、宠物培养三类,铜币全部来自闯关和每日任务;完成随机江湖事件可以拿到中国结,用来兑换人物外观,图鉴系统会收录所有菜品和食客的背景故事。操作容错率比较高,上菜出错可以双击丢弃菜品,手速普通也能正常推进关卡。
游戏特色
操作模式适配手机单手操作,不需要复杂的多指连招,只有高阶的营生关卡才会对操作节奏有一点要求。经营玩法和收集体系互相绑定,升级厨具可以加快出餐速度,改造店铺装饰能够提升客人好感度,上阵的萌宠还能提供营收加成,降低操作压力。江湖剧情穿插在关卡之间,每几名江湖客人都带有专属的小支线,选择不同会拿到不一样的道具奖励,剧情可以选择跳过,也能在图鉴界面回看。关卡不强制三星通关,只要达成基础要求就能过关,不用反复刷关卡星级。
游戏亮点
主线关卡全程不消耗体力,不会出现玩到一半被限制游玩的情况,只有用来刷金币的营生副本才会消耗体力,体力恢复速度比较快。菜品种类丰富,每一个章节都会解锁全新菜式,美食图鉴附带菜品相关的文字介绍。广告不会强行弹窗,只有想要双倍铜币收益的时候,可以自主选择观看,卡关时也能通过短广告延长客人等待时间,不会强迫付费通关。客栈装修自由度高,可以随心更换家具陈设,搭配出不一样的古风店面风格。
游戏优势
养成的资源获取路径清晰,不用氪金囤积材料,日常闯关、每日任务积累的铜币,完全足够支撑厨具和食材升级,很少出现长时间卡资源的情况。关卡设计梯度合理,前期用来熟悉操作,中后期慢慢提升配餐节奏,不会突然拔高难度劝退新手。收集内容全部可以靠日常游玩免费获取,宠物碎片、人物服饰都能通过活动和江湖事件兑换,不存在绑定付费的限定道具。适配碎片化游玩,一局关卡耗时很短,通勤或者休息间隙都能随手玩上几局。
小编点评
从实际游玩感受来说,逍遥客栈属于体验很舒服的古风经营手游,没有繁杂的氪金套路,操作简单易懂,关卡节奏松紧合适。一边做菜闯关,一边慢慢扩建客栈、收集江湖小故事,整体氛围轻松接地气。长线养成内容充足,即便主线通关之后,刷副本攒铜币、收集图鉴和宠物,也能持续找到游玩乐趣。唯一的小不足是后期反复刷营生副本的玩法比较单一,更适合喜欢休闲经营、慢节奏收集类玩法的玩家。