无尽的拉格朗日中有几个战舰是重复的

来源:931手游网
作者:佳音
发布时间:2025-07-19 10:34:52

无尽的拉格朗日里共有三组名称完全重复、仅舰船分类与定位不同的同名战舰,分别是塞瓦斯托波尔级、芝加哥级、不惧级,这三组舰船名称一致,但舰船等级、武器体系、战场职能完全割裂,也是玩家研发蓝图、搭配舰队时最容易混淆的重复舰船体系。

无尽的拉格朗日中有几个战舰是重复的

第一组重复战舰为塞瓦斯托波尔级,分为导巡塞瓦斯托波尔与战巡塞瓦斯托波尔两款,导巡版本属于巡洋舰层级,以中排导弹直射输出为核心,适配中小型舰船围剿阵容,依靠快速装填导弹持续压制护卫舰、驱逐舰集群;战巡塞瓦斯托波尔是超主力层级舰船,自带大型能量主炮与高额结构值,定位前排抗伤兼对大船输出,二者蓝图研发渠道完全分开,升级技术值、改造模块互不通用,不少玩家会误将巡洋舰版本投入战巡舰队,导致前排坦度与对舰伤害大幅缺失。第二组重复舰船是芝加哥级,轻型芝加哥为驱逐舰,主打高速反导与中近距离实弹火力,多用于845高速机动队承担防空辅助;重型芝加哥属于重巡洋舰,搭载重型鱼雷投射系统,专门针对敌方战巡、航母等高价值超主力目标,两款舰船指挥值消耗、站位规则差异极大,混编会打乱舰队攻击序列,降低整体作战效率。第三组同名舰船不惧级,轻型不惧是功能性驱逐舰,依靠闪避机制前排吸引火力,作为高速炮灰使用;重型不惧归类巡洋舰,配备大范围防空弹幕,是大型舰队后排核心防空载体,二者同名却无法互相替代,蓝图获取卡池独立,无法共享舰船模块加成。

无尽的拉格朗日中有几个战舰是重复的

区分三组重复战舰的核心实操细节集中在蓝图研发与配舰筛选两个环节,在舰船蓝图仓库检索名称时,同名舰船会标注对应等级标签,巡洋舰后缀标注“导弹巡洋舰/重巡洋舰”,战巡、驱逐舰会标注对应层级标识,批量解锁蓝图时若抽到重复主型号,可使用细分研究功能定向抽取同名舰船的另一子分类蓝图,避免重复获取无用同名舰船浪费研发资源。配舰筛选阶段可依靠指挥值快速区分,驱逐舰层级同名舰船指挥值普遍7至9点,巡洋舰同名舰船指挥值12至16点,战巡同名舰船单艘指挥值超过20点,编队配船时优先根据舰队定位筛选,高速突击队只选用驱逐舰层级同名船,纯巡洋夹击队搭配巡洋舰同名船,超主力攻坚队仅编入战巡同名舰船,杜绝同名不同级舰船混编带来的输出断层问题。

无尽的拉格朗日中有几个战舰是重复的

针对三组重复战舰还有配套培养与阵容搭配干货,平民玩家优先投入驱逐舰层级同名舰船,生产资源消耗低、成型速度快,落地开荒阶段就能批量量产;中期解锁巡洋舰生产线后,补齐对应同名巡洋舰完善防空与反大船能力,无需同步培养同名驱逐舰,避免资源分散;进入大后期解锁超主力建造,再投入战巡层级塞瓦斯托波尔,搭配重型芝加哥组成反大船核心输出。技术值加点需要严格区分同名舰船定位,前排坦度同名舰船优先点装甲、结构、闪避词条,后排输出同名舰船点武器冷却、命中、穿透词条,防空向同名舰船全部强化防空射程与锁定速度,错点词条会直接废掉舰船实战价值。另外星系对战的驻防、掠夺小队可以拆分使用同名舰船,高速同名驱逐舰组成快速掠夺队,巡洋同名舰船驻守资源平台,战巡同名舰船编入主力决战舰队,最大化利用同名舰船差异化职能,不出现功能重叠浪费指挥值。

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