普通攻击确实存在触发连击的可能性,但需要特定战法或武将技能的配合。普通攻击本身属于兵刃伤害的一种基础形式,单纯依靠武将自身属性无法直接实现连击效果。想要让普通攻击具备连击能力,必须通过战法或特殊机制来激活额外攻击次数,比如强攻或兵锋这类战法就能让武将获得额外普攻机会。

连击效果的核心逻辑是额外触发一次普通攻击,这意味着它不仅能提升输出频率,还能联动突击类战法。当小伙伴们的武将携带了突击战法时,连击带来的多次普攻会显著提高突击战法的触发概率。连击效果无法叠加,同时会被缴械状态克制,遇到这类控制技能时需要及时调整阵容策略。
游戏中有少数武将自带或可通过传承获得连击类战法,比如吕布的天下无双就能覆盖普通连击机制。这类技能往往有独特的发动条件或效果,需要根据战场情况灵活搭配。如果想让主力输出武将发挥连击优势,建议优先选择能稳定提供连击加成的辅助型战法,同时注意保护武将免受控制技能干扰。

连击虽然能增强输出,但也依赖武力属性和兵力基础。小伙伴们在培养这类武将时,记得同步提升其生存能力,比如通过装备或兵书补充防御属性。毕竟连击效果需要武将持续站场才能生效,平衡攻防才能让这一机制价值最大化。

只要合理利用战法组合和阵容保护,它就能成为战场上破局的关键手段。