分城是扩展势力范围、增强资源获取和提升战略纵深的重要途径。根据游戏机制,每个玩家仅能建造一个分城,但通过合理规划和资源管理,可以最大化分城的效益。首先需要明确的是,建造分城的基本条件包括名声达到6000点、主城等级升至7级并准备木材、铁矿、石料、粮食各10万资源。分城必须建造在6级或更高级的土地上,且周围地块需形成H型布局。这些条件是分城建设的基础,必须优先满足。

理想的位置应兼顾资源产出与防御需求,例如选择靠近资源州或同盟聚集区的6级地块。分城建成后,其资源建筑(如农场、采石场、伐木场、冶铁台)的升级至关重要,满级时可提供每小时15000的资源产量,相当于6.5个10级资源地的产出。分城的圆丘坛建筑能增加2500点名声上限,为占领更多土地创造条件。需分城与主城的资源互通,但建筑、科技和军队需独立发展,因此初期需平衡主城与分城的资源分配。

军事功能的优化是分城价值的核心体现。分城可额外配置5支部队,其统御值由分城君王殿等级决定。建议优先升级分城的兵营、军舍等军事建筑,以提升部队数量和属性。分城的防御加成(如烽火台、九宫图)也能有效保护战略要地。需分城部队无法为主城补兵,但可通过独立征兵系统维持战力。在资源充足的情况下,建议将分城预备兵补满,并通过提升武将统御属性间接增强兵力。

后期管理中,分城可作为资源调度枢纽或前线堡垒。若分城选址在同盟战场附近,可快速支援盟友作战;若位于资源密集区,则能显著提升铜币产量(满级民居每小时2500铜币)。分城被俘虏会导致生产停滞,因此需定期加固城防或依托同盟保护。尽管分城建造耗时5小时且不可加速,但其长期收益远超初期投入,尤其在赛季中后期能为玩家提供显著的资源优势与战术灵活性。