湖水试炼的地下通道是预言季第一关的核心场景,其设计融合了环境互动与动态机制。通道整体由冰面、浮台、烛台及水位变化系统构成,玩家需在涨潮退潮的循环中寻找安全路径。关键机制在于点亮烛台可抬升对应冰面形成临时落脚点,而未被点亮的区域会随潮汐淹没角色。通道内部分冰川顶部属于永久安全区,但表面光滑易滑落,需谨慎移动。

地形结构呈现单向推进的线性设计,但存在多条分支路径。左侧冰川区域是初期关键过渡点,其尖峰处可避开潮水,右侧则需通过浮石链完成跳跃。圆形平台作为中段枢纽,连接后半段高难度浮台群。终点前的石碑需跪坐触发无敌状态,水面会短暂凝固供玩家滑行至光翼位置。矮人体型因碰撞体积问题更容易被淹没,建议使用高个子角色降低容错压力。
动态水位是通道最显著的特点,涨潮速度约为每30秒一次,退潮期持续20秒。玩家需在退潮时快速移动至下一个烛台或高地,涨潮前必须确保立足点高于水面。部分浮台会随水位升降浮动,需预判其最终高度再跳跃。后半段连续浮台区域要求精确计时,最佳策略是等待水位降至中位线时起跳,利用浮台上升惯性抵达目标点。

视觉线索方面,通道内烛台均散发蓝色微光,未被激活时呈灰白色。终点石碑周围有环形光纹提示互动范围,而隐藏路径如冰川背面的捷径则无明确标记,需依赖环境观察。部分冰面折射效果会干扰视角,建议调整镜头高度避免误判距离。最终光翼位于孤岛山坡,获取后需通过系统自动传送返回,无需原路折返。

该试炼考验玩家对节奏与空间的把控,核心逻辑在于观察-等待-执行的循环。优先记忆烛台位置可减少探索成本,而非常规速通路线依赖冰川边缘的卡位技巧,需反复练习稳定性。若多次失败,可退出重试以重置潮汐计时器,避免因连续失误导致心理压力累积。