车辆类军备是陆军作战的核心力量,涵盖侦察车、装甲车、轻型坦克、突击炮、攻城车等多种类型。侦察车具备高机动性和视野优势,能够快速探明敌方部署,为后续部队提供战术信息;装甲车则拥有较高的生命值和对空能力,适合承担前排防御任务;轻型坦克作为均衡型单位,攻防属性适中,适合快速突袭和常规推进。这些基础车辆在前期资源有限时尤为重要,合理搭配能有效控制战场节奏。

突击炮和攻城车属于中后期主力作战单位。突击炮对地面单位伤害突出,尤其擅长对抗敌方装甲部队,但其射程较短,需配合侦察单位提供视野;攻城车则专精于建筑破坏,对炮塔和城市防御设施能造成显著伤害,但面对机动部队时较为脆弱。火箭炮作为特殊车辆,射程极远且范围伤害可观,但需注意其无法自主攻击视野外目标,必须依赖其他单位辅助定位。

车辆类军备的技能机制与战场策略紧密相关。闪电战策略可提升部队40%移动速度,大幅增强侦察车和轻型坦克的机动性;干扰射击能降低敌方攻击力,配合装甲车的高生存能力可形成持久防线;攻城武器策略则能强化攻城车对建筑的破坏效率,是推进敌方核心防线的关键。部分高阶技能如空投补给可为远程作战车辆提供持续作战能力,避免因补给中断而陷入被动。
车辆单位的科技升级直接影响其战场表现。提升兵工厂等级可解锁更高级别军备,例如喀秋莎火箭炮和龙卷风自行火炮,前者对集群目标杀伤力极强,后者则能有效应对空中威胁。军官属性加成也会显著改变车辆性能,军事型军官可提高攻击力,后勤型军官则能优化补给效率。车辆类军备对石油资源消耗较大,需优先保障油井产能以避免作战中断。

在军团协同作战中,车辆类军备的定位更加多样化。装甲车可与其他玩家的火箭炮部队组成前排抗伤+后排输出的经典阵型;轻型坦克集群则适合执行快速包抄任务。军团城市生产的高级军备如虎式坦克,属性远超普通单位,但需依赖团队资源调配。战场地形对车辆移动也有显著影响,森林会降低机动性但提供防御加成,平原地区则利于发挥速度优势。
玩家需根据战场阶段、资源储备和敌我态势灵活调整配置,同时注重科技与军官体系的长期养成,才能最大化车辆单位的实战效能。