玩家可以通过提升段位获得部分英雄奖励,但需明确游戏内并未设置达到特定段位直接赠送英雄的机制。英雄获取主要依赖游戏内货币购买、活动奖励或成就解锁,而段位晋升仅影响赛季奖励(如皮肤、表情等)。参与排位赛并提升段位可加速积累蓝色晶石或魄罗能量,从而间接帮助玩家更快解锁英雄。

游戏内英雄的主要获取途径包括商店购买、活动奖励、新手礼包及成就系统。商店中所有英雄均可用蓝色晶石或点券兑换,而蓝色晶石可通过完成对局、每日任务或提升荣誉等级获得。排位赛胜利虽不直接赠送英雄,但高段位玩家往往能通过赛季结算奖励获取更多资源,例如赛季末根据段位发放的魄罗能量宝箱,可兑换英雄自选礼包。部分限时活动(如峡谷新程)会绑定端游账号或完成指定任务后赠送英雄,但这些活动与段位无直接关联。

段位系统本身分为11个等级:黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、翡翠、钻石、大师、宗师、王者。从黑铁至翡翠段位,每获胜一局可获得一颗钻,累计足够数量即可晋级;钻石及以上段位采用胜点机制,需通过更高胜率维持段位。虽然高段位玩家在赛季末可获得专属奖励(如限定皮肤或头像框),但英雄仍需主动购买或通过活动解锁。玩家需达到10级并拥有至少16名英雄方可参与排位赛,因此初期需优先通过常规途径扩充英雄池。

若想高效获取英雄,建议优先参与每日任务和限时活动,并合理分配蓝色晶石。排位赛的核心价值在于竞技体验与赛季奖励,而非英雄解锁。对于新手玩家,完成新玩家指南任务可领取英雄自选宝箱,其中包含龙血武姬希瓦娜等稀有英雄。绑定端游账号或邀请好友组队也可能触发额外奖励机制。提升段位虽能加速资源积累,但英雄获取仍需依赖系统性的游戏进度管理与活动参与。
英雄联盟手游的段位系统与英雄获取机制相对独立,玩家需平衡竞技目标与资源规划。通过持续参与对局、完成赛季任务及关注官方活动,即使未达到高段位,也能逐步扩充英雄阵容。游戏设计更鼓励玩家通过多样化体验解锁内容,而非单纯依赖段位晋升。