要在原神家园中得到树木,首先需要了解游戏中的基本伐木规则。获取木材的主要方式是通过使用游戏角色攻击大地图中对应的树木。在操作时,必须注意只能使用近战角色的普通攻击进行物理砍伐,任何附着了元素属性的攻击,或是法师与弓箭手的远程攻击及其召唤物,都无法对树木造成有效伤害并获取木材。每棵可砍伐的树木都有其产出上限,通常一次最多掉落三块该种类的木材,被砍伐后树木会进入约五分钟的刷新周期,之后便可再次采集。这是一种稳定且可重复的资源获取方式。

成功伐木的关键在于准确识别不同树种及其分布区域。游戏世界中的木材种类繁多,各具特征并生长在特定的环境中。树干呈白色、树叶多为金黄或翠绿的树木是桦木,在望风山地与千风神殿等地较为集中;树冠呈圆锥形的杉木在蒙德地区分布广泛;而却砂木则普遍存在于璃月的归离原、明蕴镇等区域。竹节需在轻策庄附近寻找,松木主要产自龙脊雪山。像日落果树这样的果树则产出萃华木,其分布相对零散,在晨曦酒庄、清泉镇等地可以寻获。熟悉这些树木的外观与生长地点,是高效收集特定材料的基础。

为了提升收集木材的整体效率,玩家可以借助游戏内的一些特定机制与道具。选择合适的角色进行伐木可以事半功倍,部分近战角色的攻击速度较快,能在短时间内完成多次砍伐动作。通过推进游戏进程并提升特定地区的声望等级,可以获取能够显著优化采集体验的功能性道具。将须弥地区的声望提升至一定等级后,可以获得能够一次性高效收集周围树木资源的特殊道具。这些方法帮助玩家更便捷地积累建设家园所需的材料。

在家园系统的实际建设过程中,掌握一些通用原则有助于合理规划木材的收集与使用。由于可砍伐的树木遍布提瓦特大陆,玩家在日常完成委托任务、探索地图或达成其他目标时,可以顺路收集沿途的木材,无需进行极其枯燥的重复劳动。家园中的室外区域存在明确的摆放边界,但部分类别的摆设可以放置在此边界之外,这为家园的整体景观规划提供了更多灵活性。了解这些信息,能够帮助玩家以一种更可持续、更具规划性的方式经营自己的家园。